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第四章 精灵的换代

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除了和普通技能一样消耗精灵的元气外,还与精灵本身的战斗意志有关,如果精灵的战斗意识不够强,就不可能领悟和使用终极技能。</p>

    还有值得一提的是,因为这个时期的精灵强度比之第二代精灵大大增强,所以精元已经无法完美承载这一代精灵的力量。强行孵化往往带有缺陷。在派特博士和肖恩博士的共同努力下,耗时大半年之久,终于研发出了直接基因复制生成精灵的办法。因为每一个执掌权柄的精灵都是独一无二的,所以复制出来的精灵战力总是要比本体差,但是就潜力来说,并不比本体差。</p>

    这一代精灵的代表有:风玄灵尊,圣迈尔斯,圣奥斯卡,七罪,战神联盟超进化以及完全体,冥帝修罗,妖王摩哥斯,天蛇泰祖,神域龙骑,四大魔神等等。其中的部分佼佼者已经把终极技能和专属特性完美搭配了。</p>

    第三代精灵大部分都学会了用技能恢复体力。技能恢复体力不再是草系精灵的专长。同时熟悉技能也从最开始的只为自己增加一条buff,或者对敌人施加一条debuff变成了双重乃至三重效果齐至。</p>

    第四代精灵则是以17位精灵王为代表的全新精灵团体。相比于第三代,第四代的精灵几乎个个都可以把中级技能和专属特性完美搭配。除此之外,精灵王们还可以颠覆属性的力量,在极大程度上避免属性被克制的尴尬。</p>

    除了17个精灵王和雷伊,哈莫雷特这样继承精灵王之位的新王之外。第四代早期的泰坦,千夜死神,百鬼夜王,无上魔尊,斗天武神瑞尔斯,中期的天邪龙皇,邪冥兽皇,万古邪皇,风翼飞廉,魔王咤克斯,后期的四大魂王等都各有千秋。</p>

    这个时期众星云集,一个接着一个的精灵突破极限,在实力上也有了和精灵王一较长短的资格。这段时期精灵的种族值大多在670~700之间,在攻击技能和属性技能上也有了很大强化,每个属性技能可以附带至少三种的效果。</p>

    第五代则是从秩序大战开始一直到白银身亡。虽然号称是第五代,但是时间不长,所以实质上应该也就算是个4.5代。</p>

    他们无论从外表上还是实力上并没有领先第四代太多,或者说并没有形成像之前似的那样,对前代的那种战斗力碾压,不过即便如此,优势也已经很明显了。</p>

    第四代精灵的战斗主要在于对属性技能和同样附带不少效果的攻击技能,终极技能之间的互相攻防来决胜负。</p>

    第五代的战斗方式和第四代差距不大,只不过他们的专属特性相比于第四代要么自带着清buff同时控制对手的效果,不需要刻意出手,只要登场就能让对方很难受。要么就干脆简单粗暴再多一条命。或者毫无道理的免疫攻击。</p>

    可以说,能稳定和第五代精灵对抗的的只有同样的第五代精灵。</p>
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